Ludu Królestwa Osaczeskiego, i wszystka ziem niemu należnych, Goruzji, Al-Aleman, Siyah, Izborii, wschodniego Rohanu, wzywam was po wielu latach wojen wyniszczających nasz, kraj gdy podle siły zagranicznych nikczemników i jątrzycieli haniebnie niszczyły nasz kraj, wzywam was do stawienia czoła nowemu wrogowi cywilizowanego świata jakim jest żmigrodyzm, nad którym zwyciężymy by powróciły dostatnie szczęśliwe czasy, i pokonawszy wrogów Rzeszy Winkulijskiej doprowadzimy do należnej ludowi osaczeskiemu hegemonii na półwyspie winkulijskim, która narzucimy siłą naszych szabel, by pozyskać nowe ziemię i kolonie od prymytyfysz ludów Albionu, Zanahorii i Volkianu. Na których Zivilizazion zrobimy ja ja.
My, Mateusz Żmigrodzki, z wyroków losu Bożego, zasiadłszy na tronie Anater, tronie Hõlmenda Grössa, wielkiego władcy naszego, którego spuścizna do dziś przypomina nam o jego majestacie, chcąc stworzyć dla naszej dzielnicy podstawę jej bytowania, chcąc zapewnić jej ludowi dobrobyt i jego woli wysłuchanie, chcąc aby kraj nasz rozrastał się w chwale, a majestat jego nie miał końca -
- proklamuję Arcyksięstwo Anater, jako niezależne wewnętrznie państwo wchodzące w skład Winkulii, związku państw równouprawnionych, na którego władcę, arcyksięcia, Zgromadzenie Rajców Miejsckich Anater wyznacza mnie, co też miejsce ma dnia 9 miesiąca stycznia roku Pańskiego dwa tysiące dwudziestego pierwszego.
Niech żyje Arcyksięstwo!
Niech żyje Anater i lud jego!
Bez wątpienia najbezpieczniejsza kraina w Albionie. Po utworzeniu Królestwa, wszelkie zło zostało wypędzone z tych ziem. Dziś ze spokojem można poruszać się po Królestwie. Verdarum jest nizinną krainą na południu Albionu. Na zachodzie rozciąga się Zielony Las, a na południu Lazurowe Wybrzeże. W granicach wpływów Królestwa znajduję się również Wyspa Niedźwiedzia. Stolicą Verdarum jest Minas Anor. Przez te tereny przepływają dwie rzeki: Isena oraz Limlight.
Art. 6. Ustawy o Federalizacji Związku Winkulijskiego utworzył Komisję ds. Terytoriów Zamorskich Związku Winkulijskiego, na której czele mam zaszczyt stanąć, dziękując Radzie Egzekutywnej i wszystkim obywatelom Związku Winkulijskiego za okazane mi zaufanie i ufność w moje doświadczenie, pragnę zachęcić państwa do udziału w pracach komisji. Nie będę prowadził formalnego naboru, bawił się w tworzenie setek aktów prawnych, bo to najzwyczajniej nie ma sensu. Sens ma za to zrobienie burzy mózgów, zatytułowanej co zrobić z Nową Winkulią, czyli terytoriami zamorskimi ZW. Ze swojej strony widzę kilka opcji.
Obiekt sporu pomiędzy dzielnicami — uważam, że jest to całkiem rozsądne rozwiązanie, daje pole do aktywności, o ile spotka się to z jakimś odezwem społecznym.
przyłączenie do dzielnicy senioralnej ew. stworzenie nowej dzielnicy dla przyszłej osoby — w dłużej perspektywie, może ale nie musi okazać się rozsądne.
dekolonizacja — miałem taki dziwny, aczkolwiek dość niebezpieczny pomysł dekolonizacji tych ziem tzn. nie zwykłego zrzeczenia się jakąś ustawą, ale powolny proces przekształcania tego terytorium w
niepodległy kraj np. jakby jakiś entuzjasta się zgodził stworzyć sobie państewko na tym terenie, w zamian jednak powiązane byłoby to państwo z nami więzami neokolonialnych zależności. Tak jak to ma miejsce dzisiaj, a zwłaszcza w latach 60 w Afryce.
sprzedaż terenu innemu państwu — pomysł wydaje mi się fajny, o ile zmienia układ sił na Nordacie w korzystny dla nas sposób. I wymiana przynosi nam jakąś naprawdę wymierną korzyść.
Chciałbym się przywitać z wszystkimi osobami goszczącymi na terenach Związku Winkulijskiego. Nie ukrywam, że głównie interesuje mnie działalność w Albionie, ale nie wykluczam działalności w państwie na szerszą skalę za jakiś czas.
Napisane przez: Artur Kardacz - 09 Jan 2021, 20:30:46 - Forum: Mordor
- Brak odpowiedzi
Wulkaniczna wyspa położona na zachód od Albionu. Jedyne istoty jakie zdolne są tam przetrwać to orkowie i trole. Na północy rozciąga się niewielki pas górski Ereth Lithiuin z wielkim wulkanem Orondurinem, zwanym również jako Góra Przeznaczenia. Straszliwe i niebezpieczne miejsce, lepiej się tam nie zapuszczać.
Kraina rozciągająca się w samym centrum Albionu. W przeciwieństwie do innych krain, Centralny Albion jest całkowicie wolną krainę. Ziemię te nie mają swojego zarządcy ani nie należą do pozostałych krain. Centralne Albion zamieszkują głównie Wolne Ludy Albionu. Zbierania wielu ras, począwszy od hobbitów po gobliny. Największym miastem tej krainy jest Bree.
Pas leśny rozciągający się wzdłuż północno - wschodniej granicy. Ze wschodu na południe przechodzi przez puszczę Zielona ścieżka. Jest to główny szlak handlowy Albionu ze światem zewnętrznym. Mroczną Puszczę zamieszkuję wiele mitycznych stworzeń: ogromne pająki zwane "ungolitami", enty, leśne skrzaty oraz elfy. Mroczna Puszcza zawdzięcza swoją nazwę przez bujne korony swoich drzew. Światło dnia nie dociera do ziemi, stąd przez cały czas panuję tam przysłowiowy mrok.
Góry Mgliste są najdłuższym pasmem górskim Albionu. ich długość wynosi 702 mile. Górę Mgliste stanowią naturalną granicę między Dzielnicą Senioralną a Krainą Albionu.
Znanymi z nazwy przełęczami są Przełęcz Czerwonego Rogu i Wysoka Przełęcz które łączą Albion z resztą kraju. Pod Górami Mglistymi znajdowały się wielkie kopalnie Morii. Do głównych szczytów należały Caradhras, Celebdil i Gundabad.
Z Gór Mglistych wypływaja źródła wielu rzek Albionu, m.in. Iseny, Entwash i Limlight.